유쓰망고는 글로벌 사회혁신조직 아쇼카(Ashoka)의 유스벤처(Youth Venture) 프로그램의 국내 유일 공식 라이센스를 가지고 활동합니다.

청소년 체인지메이커 프로젝트:

청소년들이 본인이 속한 커뮤니티(가정, 학교, 지역사회, 공동체)에 존재하는 사회 문제에 대해 인식하고 해결 방안을 도출하면서 공감능력, 협력적 리더십, 팀워크 및 문제 해결 능력을 기를 수 있는 경험 중심의 프로젝트 입니다.

 

초, 중, 고등학교에서 자율동아리, 자유학기제, 진로수업, 방과후 수업, 일반 교과수업 등 다양한 방식으로 접목되어 활용되고 있으며, 문제발견 – 솔루션 찾기 – 행동하기 – 퍼뜨리기의 4단계로 진행됩니다.

 

가이드북/스토리북

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Literacy

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Writing

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Mathematics

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Science
Geography

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Physical Education

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